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MVVM 1

코틀린 디자인 패턴과 아키텍처

1. 디자인 패턴이란? 🤔1.1 쉬운 비유로 이해하기디자인 패턴은 집을 지을 때 사용하는 설계도와 같습니다:검증된 방법으로 문제 해결유지보수가 쉬워짐다른 개발자들과 소통이 쉬워짐예를 들어, 아파트를 지을 때 주방, 화장실, 거실의 위치를 계획하는 것처럼, 앱을 만들 때도 각 부분의 역할과 위치를 계획합니다.2. MVVM 패턴 🏗️2.1 MVVM이란?쉽게 설명하면, 앱을 세 부분으로 나누는 방법입니다:Model: 데이터View: 화면ViewModel: 데이터를 화면에 맞게 가공2.2 실생활 비유레스토랑으로 비유하면:Model: 주방에서 요리하는 셰프 (데이터 처리)View: 손님이 보는 메뉴판과 음식 (화면)ViewModel: 주문을 받고 전달하는 웨이터 (중간 역할)2.3 간단한 예제// Model:..

Kotlin 2024.11.26
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